#include <SFML\Graphics.hpp>

enum POZYCJE_NA_MAPIE
{
	Poz_1,
	Poz_2,
	Poz_3,
	Poz_4,
	Poz_5,
	Poz_6,
	Poz_7,
	Poz_8,
	Poz_9,
	Poz_10,
	Poz_11,
	Poz_12,
	Poz_13,
};


sf::Vector2f& Przypisz_Pozycje_na_mape(sf::RectangleShape* shape, POZYCJE_NA_MAPIE x, enum POZYCJE_NA_MAPIE y)
{
	sf::Vector2f *Pozycja = new sf::Vector2f(x * 40 + shape->getOrigin().x + 40, y * 40 + shape->getOrigin().y + 40);

	return *Pozycja;
}